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昨天,《最终幻想7:重生》的推特账号开始再次分享信息,称开发工作室目前正在确定发售日期,游戏进展顺利。
今天,另一条重要的(也许比第一条更重要)推文出现在了推特上。当被问及在Midgar之外的探索将如何进行时,开发人员表示玩家将有机会以“高度自由”的方式穿越“广阔而多面”的世界。这似乎是一个明确的暗示,即《最终幻想7:重生》将采用开放世界设计。推文的后半部分更加支持这种解释,因为它提到了在旅途中体验“无数故事”的能力。这似乎是指玩家在漫游开放世界时可以参与各种支线任务和活动。
粉丝们长期以来一直猜测,《最终幻想7重生》(计划中的《最终幻想7重制版》三部曲的第二部)将不得不转换为开放世界。然而,这是Square Enix首次提供的迹象表明他们实际上会这样做。
《最终幻想7重制版》,涵盖了原来第七部主线作品中约三分之一的故事,是一个线性的冒险,主要局限于Midgar市。它于2020年4月10日在PlayStation 4上发售,获得了好评如潮和强劲的销售。在Wccftech的评论中,弗朗西斯科·德·梅奥给《最终幻想7重制版》评分为9.3分(满分10分)。正确地重制《最终幻想7》一直是一个非常困难的任务。总的来说,Square Enix在第一部分做得很好,但有争议的结局将会使粉丝群体产生分歧:有些人会喜欢它,有些人会讨厌它。然而,不可否认的是,开发商通过使用整个冒险中的一小部分使这感觉像一次史诗般的旅程。
Square Enix于2021年6月10日发布了名为Intergrade的DLC和PlayStation 5版本,而PC版本终于于2021年12月16日发布。
至于《最终幻想7重生》,它是在去年原游戏发售25周年纪念日期间宣布的,与相关项目如前传《危机核心:最终幻想7-重聚》一起。该游戏计划于2023年冬季在PlayStation 5上发售,PC版本可能稍后跟进,就像《最终幻想7重制版》一样。
我们将看看Square Enix是否会发布其他带有额外信息的推文,尽管从即将发布的《最终幻想16》中抢走一些风头可能有点奇怪。
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